過程17_ok02_地板加了bump

過程1.jpg

過程2.jpg

過程3.jpg

過程4_unwrap.jpg

過程5_open.jpg

過程6_tools.jpg

過程7_renderUV.jpg
這個是錯的編排,因為沒有注意點是對到哪兒去了,後面有改過的圖

過程8_saveUV.jpg

過程9_saveUV2.jpg

 

過程10_PS.jpg

過程11_對UV.jpg
注意這兩面的交接點,是不是合理的位置

過程12_環境光.jpg

過程13_SafeFrame.jpg

過程14_SafeFrame02.jpg

過程15_架攝影機.jpg

過程16_targetSpot.jpg

過程17_ok.jpg
發現木紋沒有很理想,回去微調

3D MAX_書本的貼圖

這張木紋有加了bump

過程17_ok02_地板加了bump

沒有用Vray,這效果還不錯耶^^這本書很讚喔,最近買的,個人覺得不會想把家變成這樣,局部可以,全部的話,看起來有點怪怪的,不過寶妮喜歡它的編排和資料完整度,連設計師為什麼要這麼設計都講的清清楚楚的,跟其它同類的書籍比較起來,勝出!

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    寶妮 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()